Stage de préparation à la Certification Duik

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Le stage de préparation à la Certification Duik a été conçue pour vous aider à vous préparer aux examens de certification. C’est une formation avancée de 4 jours sur Duik destinée aux experts d’After Effects.

Détails

  • 4 Jours (28 heures) + Examen(s) (1 jour expert, 1 jour formateur)
  • À Lille, France, ou en ligne
  • Avancé / Expert
  • En français ou en anglais
  • Prix : 2000€ (Expert), 2200€ (Formateur).
    Des financements sont possibles, contactez-nous via le formulaire en bas de cette page !

Cette formation inclue optionnellement les examens de Certification Expert et Formateur (1 jour chacun) à la fin.

Public concerné

Professionnels ou utilisateurs réguliers d’After Effects et formateurs, qui ont déjà utilisé Duik pour rigger et animer des personnages, et qui souhaitent devenir Experts ou Formateurs Certifiés Duik, ou qui veulent en apprendre d’avantage sur le squelettage et les techniques d’animation avancées utilisant Duik.

Prérequis

Ces prérequis sont majoritairement enseignés dans the official rigging tutorials with Duik Bassel (en anglais). Nous vous recommandons de suivre ces tutoriels avant de vous inscrire à cette formation.

  • After Effects
    • Parentés et coordonnées.
    • Pré-compositions, performance, pixellisation continue, écraser les transformations, objets graphiques essentiels et propriétés maîtresses.
    • Expressions (liens, valeurs, variables, conditions…)
    • Calques de formes (répéteur, fusionner les tracés, raccorder les tracés, groupes…)
    • Animation (images clefs, vélocités, éditeur de graphiques, séparer les dimensions et trajectoires…)
    • Outil marionnette (moteurs, types de coins…)
    • Installer et utiliser des scripts (méthodes et dossiers d’installation)
  • Animation
    • Principes (anticipation, retards, rebonds…)
    • Poids et énergie
    • Animer de manière réaliste des objets simples (objets qui tombent, balles…)
  • Duik: Squelettage d’un personnage standard
    • Armatures
    • Auto-Rig
    • Epingles et coins de marionnette
    • Epingles et chemins
    • Rotation de tête et yeux utilisant le connecteur
    • Expressions faciales (yeux, formes de bouches) utilisant le connecteur
    • Automation (Clettoyeur, cycle de marche…)

Jetez un œil aux sources recommandées pour la préparation de la certification pour apprendre tout ce dont vous avez besoin pour participer à cette formation.

Objectifs

L’objectif principal de cette formation et d’apprendre tout ce dont vous avez besoin pour réussir les examens de certification*. C’est aussi une bonne formation pour quiconque veut maîtriser parfaitement Duik.

  • Maîtriser tous les outils de Duik
  • Comprendre les principes d’animation de personnages
  • Rigger tous types de personnages et machines : quadrupèdes, engins, poissons…
  • Utiliser Duik pour créer des particules, automatiser des animations, etc.
  • Animer parfaitement tous types de caméras

*Si vous avez suffisamment d’expérience avec After Effects et que vous connaissez déjà les bases de Duik. Cette formation n’est pas une garantie de réussite à l’examen.

Contenu

Contactez nous via le formulaire en bas de cette page si vous souhaitez avoir plus de détails à propos du contenu.

  • Principes de squelettage de personnage
    • Différence entre FK et IK, comment choisir le meilleur en fonction de l’animation
    • Ergonomie du squelettage
    • Améliorer les performances
    • Comment ré-utiliser le même personnage dans plusieurs animations
  • Animation
    • Cycles de marche et de course
    • Clettoyeur pour simulations physiques
    • Switch IK/FK
    • La bibliothèque d’animation
    • Le montage non linéaire d’animation (NLA)
    • Exercices: cycles, simulations, effets spéciaux…
  • Outils de squelettage avancé
    • Armatures personnalisées
    • Zéro
    • Expose Transform
    • Connecteur et vélocités
    • Contrôleurs avancés et personnalisés
    • Créer des Pseudo-Effets
    • Contraintes
    • Parenter à travers les compositions
    • Exercices: rig d’un poisson, de machines, de quadrupèdes, de détails comme les vêtements, des expressions, des cheveux…
  • Animation et automations
    • Le mélangeur
    • Effecteurs texture et spatiaux
    • Key morph
    • Automations combinées pour créer des particules
    • Exercices: systèmes de particules, effets spéciaux, automatisation…
  • Outils de caméra
    • Rigs de caméras 2D et 3D
    • Exercices: layout, animation de caméra
  • Outils avancés
    • Tous les outils dans le panneau divers en mode Expert
    • Bibliothèque de scripts
    • Editeur d’expressions
    • Interface en ligne de commande / Bibliothèque de fonctions
    • L’API Duik
  • Pour les futurs formateurs
    • Information à propos de la licence de Duik
    • Traduire Duik avec DuTranslator
    • Rapports de bugs et demandes de fonctionnalités
    • Désinstaller Duik

Vous avez encore des questions à propos du programme de certification ? Vous trouverez probablement des réponses dans la FAQ ici.

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